在 Computex 2021 活动中,AMD 宣布了基于其 RDNA 2 架构的 Radeon RX 6000 系列移动 GPU。与此同时,AMD 宣布了他们的 AMD Advantage 计划来补充这些 GPU 的发布,并最终推出了他们的 AMD FidelityFX 超级分辨率技术。
AMD 在 Radeon RX 6000 系列 GPU 中推出了三款新 GPU,即 RX 6600M、RX 6700M 及其旗舰 6800M。AMD 声称与基于其先前 RDNA 架构的 GPU 相比,性能提高了近 1.5 倍。
模型 | 计算单元和光线加速器 | GDDR6 | 游戏时钟 (MHz) | 内存接口 | 无限缓存 |
AMD Radeon RX 6800M | 40 | 12GB | 2300Mhz @ 145W | 192 位 | 96 MB |
AMD Radeon RX 6700M | 36 | 10 GB | 2300Mhz @ 135W | 160 位 | 80 MB |
AMD Radeon RX 6600M | 28 | 8 GB | 2177Mhz @ 100W | 128 位 | 32MB |
至于这些GPU针对什么样的性能,Radeon RX 6800M的目标是提供1440p/120 FPS的性能,而Radeon RX 6700M的目标是提供1440p/100FPS的性能,而Radeon RX 6600M的目标是1080p/100FPS的游戏性能。
这些 GPU 支持大量新技术,例如 AMD Infinity Cache、AMD 智能存取内存、AMD SmartShift 技术、AMD Radeon Chill 和 AMD FidelityFX。Radeon RX 6000 系列移动 GPU 也是 AMD 首款支持笔记本电脑中 DirectX 光线追踪 (DXR) 的产品。
AMD 还在 2021 年的 Computex 活动上宣布了他们的优势设计框架。它由 AMD 制定的笔记本电脑制造商指南组成,以帮助确保消费者在 AMD 驱动的笔记本电脑上获得最佳体验。这些指南的示例包括:
默认情况下支持 AMD SmartShift 和 AMD Smart Access Memory。
全天电池供电的视频播放(10 小时以上)
144Hz+ 高刷新率,生动明亮(300+ 尼特)显示
在连续游戏过程中进行自定义调整的散热,以实现凉爽的操作。
最后,AMD 推出了 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 技术,这是他们对 NVIDIA DLSS 技术的竞争对手。它将允许游戏玩家在 4 种质量设置之间进行选择,根据自己的喜好调整图像质量和性能之间的平衡。AMD 声称在“性能”模式下,与选定游戏的原始分辨率游戏相比,性能提高了近 2.5 倍。