互联网看点:Xbox Series X游戏兼容测试出炉表现超预期

时间:2021-06-20 05:12:52来源:
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一篇有关互联网,手机,科技方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机科技,这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机和互联网这方面的相关相信来分享给大家,希望大家看了会喜欢

据了解,微软已经在上周公布了Xbox Series X可兼容游戏作品阵容,包括了超300多款Xbox One X、Xbox One以及Xbox 360游戏,并且将在10月份将会有500部左右部作品加入,而今日也是有相关测试机构对Xbox Series X兼容性进行了测试,快来一起看看吧。

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

根据实际测试,即使在没有专门优化的前提下,《盗贼之海》《星际战甲》等开放世界游戏加载时长也从原来的1分多钟大幅缩减到20多秒。《命运2》在4K分辨率前提下运行时,Xbox One X会出现掉帧,加载慢等问题,但是在Xbox Series X上没有出现类似问题,并未出现明显掉帧。

除此之外,《古墓丽影》《最终幻想15》《只狼》《Hitman》等游戏在Xbox Series X上也都有着很好的表现。

以下是详细评测测试:

Xbox Series X(以下简称XSX)在所有测试场景下一直以60FPS顶格运行,蓝线代表Xbox One X(以下简称XOX),绿线代表XSX,下同.

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

运行于XOX平台的《古墓丽影》支持60FPS——受上网本CPU的拖累,游戏画面在缩水至1080p的情况下依然会跌至35帧左右;XSX全程60FPS稳如狗。

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

FF15的情况同上,由于画面已缩至1080p,瓶颈转移至重蹈P4覆辙的推土机,局面自然难看;除了过场动画,XSX一直保持60FPS帧率上限岿然不动。

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

另一款日式游戏《只狼》——尽管XSX也无法稳住60FPS基本盘(日厂技术力之深厚可见一斑),相较于XOX仍有实力使帧率接近翻番:

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

《Hitman》巴黎场景再次证明了当代主机无法应付高于30FPS的画面,除非劣化画面质量。XSX用兼容模式就能秒杀XOX,性能表现胜出七成甚至翻番。

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

Xbox Series X游戏兼容测试出炉,表现超预期

要指出的是,XSX的兼容模式不支持RDNA 2特性,据称效率可提升25%之多。老游戏也不可能支持网格着色(Mesh Shaders)和可变速率着色(Variable Rate Shading)等先进特性,且新老两代主机在内存带宽上的进步并不明显,以上成就全靠暴力堆算力及SSD快如闪电的存储性能取得。

相较于当代最快XOX,DF的编辑声称XSX大概能提供两倍GPU效能,略微提升的内存带宽,以及深不可测的CPU性能——目前没有任何测试项目摸到了XSX CPU的上限。

另外,由于Xbox Series X的兼容模式不再区隔玩家,使得新老两代主机用户在同台竞技的前提下,前者能够占多少优势也是玩家所关注的。