大朋E3首秀CES没人能忽视它背后的VRonli

时间:2021-08-22 21:23:08来源:
导读一篇关于互联网、手机和科技的文章是给大家看的。相信很多朋友对互联网和手机技术还是不太了解。然后边肖还在网上收集了一些关于手机和互联

一篇关于互联网、手机和科技的文章是给大家看的。相信很多朋友对互联网和手机技术还是不太了解。然后边肖还在网上收集了一些关于手机和互联网的相关信仰,与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

大鹏VR新一代PC端VR头盔在CES上的亮相,再次向业界表明E2将进一步扩大在国内PC端VR市场的地位。在人们对硬件产品本身赞不绝口的同时,大朋友们在此之前已经提前安排了另一个“大龙”。

军马未至,粮草先行:硬件和内容平台两头发挥

除了大朋友,国内很难找到第二家愿意在内容和平台上下大功夫的VR企业。惊人的硬件是暂时的,只有内容体验才是可持续的。由于大鹏VR对这一逻辑理解深刻,2016年12月13日,在E3正式发布之前,凯盈网络与大鹏VR共同打造了全新的VR综合平台——VRonline。VRonline应该是解决硬件设备门槛问题的VR助手;我们也应该是一个开放的VR平台,专注于VR内容的体验和服务。当E3出现在世界上时,虚拟在线可以为他们的结合释放力量。

大朋友VR E3与E-Polaris空间定位交互方案在CES上的首秀同样成功,具有佩戴负担极轻、主机硬件要求低等特点。我们可以看到包括微软、ARM、Valve甚至HTC在内的朋友在体验后都认可并评价了它。E3匹配全球首个双目激光空间定位交互方案。采用交互方案的PC VR头盔已经过了最大的门槛,硬件开始发挥VR能给人们带来的真正价值。

虚拟现实在线:中国版“蒸汽虚拟现实”的兴起

董成鹏与恺英的合作,以——的共同初心起步,降低了用户使用门槛,专注于VR内容的体验和服务,实现了创新共赢。作为一家拥有移动互联网流量入口,集平台运营和产品研发于一体的互联网企业,凯盈网络于2015年底成功登陆a股。为了成为全方位的综合互联网服务提供商,凯盈网络在2016年制定了“内容平台VR/AR”三大战略布局,以应对移动互联网的热潮。

VRonline的VR助手:1。设备自动识别,从零阈值开始。对于市场上很多VR/AR设备,VRonline将采用即插即用的自动识别和自动安装驱动,将大大降低用户的操作难度。识别设备后,VRonline将能够根据设备类型过滤游戏和多媒体的内容,自动过滤出符合当前设备的内容,方便用户使用。

2.大型游戏,玩新花样。VRonline游戏库将允许CP通过开放平台自行访问游戏产品,没有审核门槛。游戏点击安装后会自动下载更新,用户可以保存下载安装过程,整个过程自动化。VRonline还支持用户管理和启动本地VR游戏。此外,VRonline还支持在VR模式下玩3D游戏,大大增加了游戏的丰富性。

3.拥有播放器和优质多媒体资源。除了游戏内容,VRonline还提供包括VR视频、VR互动图片、VR直播等多种多媒体内容,全部以UGC模式提供给用户。用户上传共享视频,发起直播,可以通过自主研发的VR播放器在线观看。同时,平台还支持播放各种视频格式的本地VR视频。

体验馆、商场等VR线下运营商的内容推送和客户管理功能,可以有效降低运营商的管理成本和内容成本。

此外,VR开放平台为开发者提供了快速录入、快速管理、丰富的开发者工具(SDK)、贴心的数据管理和分析功能、专业的团队支持等服务。并针对VR内容开发者推出了一系列优惠政策。比如:免费调优测试,面向海量用户的多平台支持,10万以内的无限流量,全面且

对于上游厂商,公司可以通过架构内容和平台接入硬件领域,将VR硬件的优势发挥到极致。对于终端用户来说,通过多年的大数据和流量管理经验,凯盈网络可以为他们提供最符合需求的VR产品。大鹏VR除了在硬件研发方面有很大优势外,在VR生态建设方面也积累了经验。VRonline是大鹏VR与凯盈网络强强咬合力的关键点。

进一步疏通国内VR开发者、硬件厂商、平台、用户之间的关系,VRonline可以发挥价值,让它成为中国Steam VR,甚至超越它!

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